Memaparkan catatan dengan label permainan. Papar semua catatan
Memaparkan catatan dengan label permainan. Papar semua catatan

Ahad, 21 Jun 2020

Permainan Pokemon Mobile Yang Membantu Dan Mendorong Anak-Anak Memberus Gigi


Pokemon Smile merupakan sebuah aplikasi permainan percuma untuk Android dan iOS yang mendorong kanak-kanak memberus gigi. 



Aplikasi ini dicipta untuk memperbaharui tabiat kanak-kanak memberus gigi. Aplikasi ini menggunakan kamera telefon untuk memantau kanak-kanak ketika mereka memberus gigi mereka. Selepas memberus gigi, mereka boleh bertarung dan menangkap Pokemon kegemaran mereka untuk dijadikan koleksi sama seperti di aplikasi Pokemon Go.

Semasa permulaan, kanak-kanak (atau anda) boleh memilih Pokemon kegemaran mereka.




Pokemon Smile menggunakan teknologi AR di mana penggunaan kamera depan akan digunakan supaya kanak-kanak dapat melihat diri mereka memberus gigi disamping dengan 'topi' khas yang disediakan. Sekali gus bermain dengan permainan supaya mereka lebih seronok memberus gigi. Sebagai contoh, kuman akan datang menyerang ketika mereka memberus gigi termasuk pokemon yang datang secara rawak.

Setelah selesai memberus gigi, kanak-kanak boleh mengetuk skrin untuk melemparkan bola Pokeball kepada Pokemon yang "dikalahkan" untuk menangkap Pokemon tersebut. Mereka juga akan mendapat hadiah seperti topi dan pelekat AR dengan setiap misi yang selesai.


Ada lebih dari 100 Pokemon untuk ditangkap dalam permainan sehingga anak-anak anda dapat mengumpulkan kesemuanya. Pokemon Smile juga dapat memberikan sehingga tiga notifikasi setiap hari untuk memberus gigi dan mengatur pemasa untuk setiap sesi memberus gigi.

Khamis, 18 Jun 2020

Adakah Masih Berbaloi Untuk Membeli Nintendo Switch Pada 2020?

Gambar oleh Nintendo

Dengan pengumuman dari Microsoft tentang konsol terbaru mereka Xbox Series X dan Sony dengan Playstation 5 mereka, adakah masih berbaloi jika ingin membeli Nintendo Switch ketika ini? Sebelum itu mari kita lihat spesifikasi konsol ini.

Saiz - 102mm x 239mm x 13.9mm (dipasang Joy-Con)
Berat - Dianggarkan 279g (398g dipasang Joy-Con)
Skrin - Skrin dwi-sentuhan, 6.2 inci LCD, 1280x720 resolusi
CPU / GPU - Cip pemproses khas Nvidia Tegra
32GB Memori Dalaman - Sebahagian daripada memori akan disimpan untuk kegunaan sistem, tetapi storan boleh ditambah dengan menggunakan kad microSDXC.
*Nintendo Switch versi terbaru mampu menyokong kad memori microSDXC sehingga 2TB.
Ciri Komunikasi - Wireless LAN (IEEE 802.11 a/b/g/n/ac compliant) / Bluetooth 4.1 (Mod TV sahaja) Sambungan LAN berwayar mampu dilakukan dengan menggunakan Penyesuai LAN Berwayar (Wired LAN Adapters.
Video Output - Resolusi Maksimum 1920x1080, 60 fps melalui HDMI bagi Mod TV. Resolusi 1280x720 semasa dalam keadaan mudah alih.
Audio Output - Menyokong linear PCM 5.1ch melalui HDMI dalam Mod TV.
Pembesar Suara - Stereo
Terminal USB - USB Type-C, digunakan untuk mengecas atau semasa menggunakan dok Nintendo Switch.
Fon kepala, mikrofon. bicu - Keluaran Stereo
Slot Kad MicroSD - Menyokong MicroSD, MicroSDHC dan MicroSDXC (kemas kini diperlukan untuk menggunakan kad SDXC)
Sensor -  Accelerometer / Gyroscope / Sensor Kecerahan
Bateri Dalaman - Lithium ion / berkapasiti 4310mAh (tidak boleh dikeluarkan)
Batteri boleh bertahan lebih dari 6 jam - Sesetengah permainan mampu memakan nyawa bateri dengan cepat. Ini hanya berlaku ketika konsol ini dalam keadaan mudah alih.
Masa Caj Bateri - 3 jam (anggaran - ketika konsol dalam keadaan tidur)

Gambar oleh Nintendo

Apakah kelebihan yang ada pada konsol ini jika dibandingkan dengan konsol-konsol lain?

HARGA

Pada permulaannya Nintendo Switch mempunyai harga yang murah jika dibandingkan dengan dengan konsol-konsol terbaru yang lain. Disebabkan pendemik COVID-19 yang melanda China yang merupakan tempat pengeluaran konsol ini, maka kerja-kerja pembuatan dan pengeluaran menjadi terbantut. Sekali gus menjadikan jumlah keluaran semakin berkurang dan tak mencukupi. Walaupun harga sekarang yang agak tinggi, tetapi ianya masih lagi lebih rendah dari harga konsol-konsol terbaru yang lain. Tambahan pula dengan keluaran versi mudah alih Nintendo Switch Lite (tanpa fungsi sambungan ke TV),  orang ramai boleh mendapatkan Nintendo Switch dengan harga yang lebih rendah dari versi asal.

Gambar oleh Nintendo

HIBRID MUDAH ALIH

Nintendo Switch adalah konsol hybrid di mana ia boleh disambungkan ke TV dan juga dijadikan sebagai konsol mudah alih. Anda boleh bermain Nintendo Switch sambil duduk di atas sofa, di rumah dengan sambungan ke TV, ataupun jadikan konsol ini mudah alih dan bermain di mana-mana tempat di luar rumah.

The Witcher 3 Wild Hunt Complete Edition

PILIHAN PERMAINAN

Nintendo terkenal dengan dengan permainan-permainan yang 'mesra keluarga'. Tetapi Nintendo mengambil keputusan untuk memperluaskan pasaran permainan mereka dengan membawa masuk permainan untuk golongan dewasa. Permainan seperti The Witcher 3 dan Doom merupakan permainan yang popular untuk kategori dewasa. Tambahan pula yang Nintendo Switch merupakan syurga untuk permainan retro dan sesuai untuk mengungkap nostalgia lama bermain permain konsol-konsol Nintendo pada zaman 80an dan 90an.

Kad permainan dan memori Nintendo Switch

STORAN DATA

Nintendo Switch mempunyai storan data dalaman sebesar 32GB yang merupakan paling besar jika dibandingkan dengan konsol mudah alih yang wujud ketika ini. Tambahan lagi pengguna boleh menggunakan kad memori MicroSD untuk menyimpan permainan-permainan yang telah dimuat turun.

PELBAGAI JENIS APLIKASI

Nintendo Switch menyediakan banyak jenis aplikasi yang boleh digunakan jika anda bosan atau penat bermain. Anda boleh menonton video Hulu ataupun Youtube. Anda juga boleh menggunakan InkyPen untuk membaca komik digital ketika sedang berehat. Bagi kanak-kanak, mereka boleh menggunakan aplikasi Coloring Book untuk mewarna lukisan-lukisan kartun. Terdapat banyak lagi aplikasi-aplikasi lain yang menarik yang anda boleh muat turun ke dalam konsol Nintendo Switch melalui aplikasi Nintendo eShop.

Gambar oleh Volcanpost

PERMAINAN BOLEH DIDAPATI SECARA LUAR TALIAN

Permainan Nintendo Switch dibeli di mana-mana pasaraya dan kedai permainan. Permainan selalunya dijual dalam pakej kecil di mana permainan disimpan di dalam kad memori MicroSD. Pembelian secara talian luar merupakan salah satu cara untuk mendapatkan permainan kegemaran dalam bentuk Edisi Khas atau Edisi Terhad.



AKSESORI

Nintendo Switch mempunyai pilihan aksesori terbesar sama ada dari Nintendo ataupun dari pihak ketiga. Anda boleh memilih warna untuk Joy-Con anda untuk memadankan dengan citarasa anda ataupun menggunakan aksesori lain dari pihak ketiga. Nintendo mengeluarkan permainan khas bagi mereka yang suka bersenam. Ring Fit adventure merupakan salah satu permainan paling popular kerana anda boleh bermain permainan sambil bersenam. Nintendo Labo pula dikeluarkan khas bagi memupuk kreativiti kanak-kanak dengan memberi mereka peluang membina aksesori Nintendo Switch dengan menggunakan kotak.

Nintendo Labo

Nintendo yang kini kebiasaannya hanya tumpu kepada pasaran kanak-kanak, kini mula membuka mata mereka pada pasaran dewasa. Ini tidak bermaksud yang Nintendo akan menjadi seperti Microsoft atau Sony. Nintendo masih lagi mengekalkan konsep 'mesra keluarga'. Cuma Nintendo kini memberi peluang kepada studio permainan luar untuk memasarkan permainan mereka ke Nintendo Switch. Jika melihat kelebihan-kelebihan yang telah dinyatakan di atas, berbaloi atau tidak untuk membeli Nintendo Switch adalah pilihan anda.

Ring Fit Adventure

Animal Crossing New Horizon

Fortnite
Super Smash Bros Ultimate


Rabu, 17 Jun 2020

Ini Adalah Rupa Sebenar Sony Playstation 5


Gambar oleh Sony

Baru-baru ini Sony telah mengumumkan rupa sebenar Playstation 5 (PS5) yang sudah lama dinanti-nantikan oleh para peminat permainan video konsol.

Di dalam majlis pengumuman mereka, Sony memaparkan rupa sebenar PS5 yang didirikan secara menegak yang merupakan cara asal konsol ini diletakkan.

Melihat rupa PS5 ini, boleh dikatakan ianya jauh berbeza dengan konsol Xbox Series X yang berbentuk segi empat tepat yang tebal. PS5 nampak lebih bersih dan moden dengan warna hitam putih bagaikan tentera Stormtrooper di dalam filem Star Wars. Dari gambar yang ditunjukkan oleh Sony, kita boleh lihat yang konsol PS5 didatangi dengan slot USB-A dan USB-C. PS5 ini juga boleh diletakkan secara menegak dan mendatar sama seperti PS2, PS3 dan PS4.

Gambar oleh Sony


Terdapat 2 versi untuk konsol PS5 ini iaitu versi penuh yang ada pemain Blu-Ray 4K dan versi Edisi Digital yang tiada pemain Blu-Ray 4k. Walaupun Sony masih belum mengumumkan harga konsol ini, kita sudah boleh agak yang Edisi Digital akan mempunyai harga yang lebih murah kerana ketiadaan pemain Blu-Ray 4K.

Gambar oleh Sony

Sony juga telah menunjukkan beberapa aksesori untuk konsol PS5 ini. Antaranya adalah kamera HD terbaru, stesen pengecasan 'DualSense', alat dengar tanpa wayar 'Pulse 3D' dan alat kawalan jauh bagi mengawal media.

PS5 menggunakan cip pemproses AMD Zen 2 8-teras dan AMD RDNA 2-based khas sebagai cip pemproses grafik. Cip khas AMD ini memberikan kuasa sebanyak 10.28  teraflop dengan menggunakan frekuensi dari cip pemproses dan cip grafik. Cip-cip pemproses ini mampu memainkan permainan dengan resolusi 8K pada monitor 120Hz. Ini sudah pasti memberikan kepuasan optimum kepada pengguna terutamanya mereka yang inginkan grafik yang lancar, jelas dan teliti.

Konsol ini menggunakan storan SSD bagi memastikan permainan dapat dimainkan dengan pantas tanpa perlu menunggu dengan lama. Storan SSD ini adalah sebesar 825GB dengan kelajuan 5.5GB/s. Tambahan lagi konsol ini disertakan dengan Audio 3D.

Gambar oleh Sony

Pada 7 April 2020, Sony telah mengumumkan spesifikasi bagi  alat kawalan permainan video bagi PS5. Alat ini mempunyai pemacu yang adaptif dan maklum balas yang haptik. Getaran yang dihasilkan adalah sama seperti getaran telefon pintar. Alat ini juga mempunyai butang baru yang dicipta khas untuk pemain berkongsi rakaman permainan mereka.

PS5 boleh dikatakan mampu menyokong lebih dari 4,000 permainan PS4 yang wujud ketika ini dan akan dijangka keluar pada hujung tahun ini.


Ini adalah spesifikasi Playstation 5 berdasarkan pengumuman dari Sony.

Cip Pemproses: AMD Zen 2-based CPU dengan 8 teras pada 3.5GHz (frekuensi mampu berubah)
Cip Pemproses Grafik: 10.28 TFLOP, 36 CU pada 2.23GHz (frekuensi mampu berubah)
Memori Antara Muka: 16GB GDDR6 / 256-bit
Memori Lebar Jalur: 448GB/s
Simpanan Dalaman: 825GB SSD
Storan Luaran: slot NVMe SSD
External storage: sokongan USB HDD (untuk permainan PS4 sahaja)
Pemacu Optik: pemacu Blu-ray 4K UHD

Jumaat, 3 Jun 2016

Permainan-Permainan Menarik Minat Anak Anda Kepada Sains

Minat kanak-kanak mudah diransang dengan peralatan yang betul.

Sepertimana kita ketahui permainan dan kanak-kanak bagaikan tidak dapat dipisahkan. Walaupun adakalanya permainan menjadikan kanak-kanak leka dan terlupa kepada pelajaran mereka, permainan juga bole melakukan sebaliknya. Walaupun tajuk kita merujuk kepada minat kepada sains, ia juga boleh merujuk kepada sebarang minat yang memberikan hasil yang lebih positif kepada anak-anak anda.

Mengapa Permainan Melekakan?

Kebanyakan permainan direka bertujuan untuk mengisi masa lapang selain menguji keupayaan mental mahupun fizikal seseorang. Namun sekiranya ia tidak dilakukan dengan betul (tanpa memenuhi objektif permainan), inilah yang menyebabkan permainan tersebut hanya melekakan dan tidak mendatangkan faedah yang positif (melainkan sekadar mengisi masa lapang).

Bagi memastikan permainan dapat merangsang daya pemikiran anak-anak anda  apa yang anda perlu lakukan adalah mengenali sesuatu permainan tersebut  sebelum memberikannya kepada anak anda. Ini tidak bemakna, ianya adalah permainan pilihan anda (anda hanya mengenali permainan kegemaran mereka dan bagaimanakah ianya boleh mendatangkan kesan positif kepada mereka).

Anda juga digalakkan bermain bersama dengan mereka bagi membincangkan objektif permainan supaya mereka memahaminya dengan lebih baik. Ia boleh dilakukan tanpa menghilangkan keseronokan bermain. Malah, ia akan menjadikan permainan lebih efektif dalam mencapai kualiti permainan terbaik. Adakalanya anda boleh bersama-sama mencari objektif permainan ini dengan mereka – dan ini memberikan mereka peluang meluahkan pendapat.

Pemantauan ibubapa memastikan permainan memberikan impak yang labih berkesan.

Berikut adalah beberapa contoh permainan dan bagaimana anda boleh menjadikan ianya lebih baik.

Lego – Lego merupakan permainan senibina (construction) yang adakalanya menguji kreativiti dan kesabaran. Ia mengajar anak anda untuk membuat perancangan, menyusun setiap blok Lego menjadi sebagaimana pelan yang cuba dihasilkan. Bincangkan pelan tersebut dan berilah peluang anak anda mencubanya sebelum memberikan pertolongan untuk membina satu-satu rekabentuk.

Kanta Pembesar – Ia merupakan permainan yang paling ringkas, namun boleh memberikan impak yang sangat besar. Ini kerana pada kanta pembesar mempunyai ciri-ciri tersendiri yang perlu diterangkan dengan baik (berkenaan sains dan optik). Namun begitu penjelasan ini boleh dilakukan secara berperingkat-peringkat. Terangkan bagaimana cahaya dibengkokkan oleh kanta pembesar yang membolehkan objek kelihatan lebih besar. Anda juga perlu menjelaskan bahaya kanta pembesar yang boleh mengakibatkan kebakaran. Ia juga mempunyai kaitan dengan beberapa peralatan yang lain seperti mikroskop dan teleskop.

Globe dapat memberikan gambaran kedudukan geografi sesuatu kawasan.

Globe – Mungkin bukan merupakan sebuah permainan. Namun globe dapat menerangkan kedudukan geografi sesuatu tempat di bumi. Ia juga memberikan gambaran awal kepada anak anda mengenai perbezaan kawasan-kawasan di muka bumi. Pemahaman ini akan berkembang mengikut masa, namun globe merupakan pencetus keinginan kembara di peringkat awal.

Satu lagi permainan yang memerlukan kreativiti dan kemahiran.

Play Doh (clay) – Satu lagi permainan yang membangkitkan kreativiti mereka sesuatu pada anak anda. Ia juga melatih mereka menggunakan kemahiran tangan mereka dalam membentuk play-doh menjadi sepertimana yang diinginkan. Mulakan dengan membentuk objek-objek yang mudah sehingga kemahiran membentuk objek yang lebih kompleks tercapai. Anda boleh menarik minat mereka dengan membina karektor kegemaran mereka, objek-objek yang dilihat daripada alam mahupun kenderaan dan bangunan.

Mewarna melatih daya fokus dan ketekunan.

Buku Mewarna – Juga merupakan aktiviti yang melatih kemahiran melihat dan menyalin (meniru) semula ke dalam buku mewarna. Adakalanya ia juga boleh ditambah dengan sedikit kreativiti dan imaginasi anak-anak anda sendiri. Ia juga melatih kemahiran anak-anak anda menggunakan jari dan tangan mereka untuk menghasilkan sesuatu – iaitu salah satu ciri yang penting bagi menghasilkan kerja-kerja kreatif seperti melukis, mengukir, menjahit, menyulam, menganyam dan bermacam-macam lagi.

Chess melatih kanak-kanak mengatur strategi.

Catur (Chess) – Permainan catur memerlukan kemahiran berfikir yang lebih kompleks. Namun ia merupakan permainan strategi yang amat baik dimulakan pada usia yang muda. Permainan chess dapat melatih seseorang untuk membuat kiraan beberapa langkah dan membuat andaian gerakan lawan. Ini merupakan satu proses yang memerlukan kemahiran berfikir yang tinggi.

Permainan magnet mengungkap pelbagai keajaiban dunia sains.

Magnet – Magnet merupakan satu lagi permainan yang penting untuk anak anda. Mengenali magnet sebagai pengenalan kepada bahan yang digunakan dalam kebanyakan peralatan di dalam rumah anda. Magnet juga mempunyai hubungan rapat dengan elektromagnet dan tenaga elektrik. Jadi permainan magnet antara permainan terpenting dalam memberikan pengenalan kepada bagaimana elektrik dihasilkan.

Peralatan muzik berfungsi melalui getaran gelombang bunyi.

Peralatan Muzik – Walaupun ianya adalah peralatan muzik mainan, anda boleh menekankan mengenai bagaimana perbezaan gelombang bunyi (frekuensi) menghasilkan bunyi yang berbeza-beza. Ia juga membawa kepada perbezaan bunyi mengikut peralatan yang dimainkan. Ini boleh menerangkan lagi bagaimana daya pendengaran manusia berbeza daripada daya pendengaran sesetengah hidupan yang lain. Muzik juga merupakan salah satu cabang seni yang memperkembangkan kreativiti.


Kebanyakan permainan direka untuk meransang daya pemikiran atau direka berdasarkan sesuatu prinsip ilmu yang perlu difahami. Anak-anak anda mungkin tidak mampu menghuraikannya sendiri. Maka bantuan anda boleh membantu mereka dalam mendapatkan manfaat yang optimum hasil daripada permainan tersebut. Sekiranya anda tidak memahaminya, usahakanlah mencari jawapan kerana anda juga belum terlambat untuk belajar.



Free Download



Isnin, 30 Mei 2016

Lego Permainan Pembinaan Paling Terkenal di Dunia

Kepingan-kepingan asas Lego yang membentuk pelbagai objek.

Lego merupakan permainan pembinaan yang paling terkenal di dunia kerana keunikannya berfungsi. Ia direka oleh seorang tukang kayu bernama Ole Kirk Christiansen (1891–1958) dari Billund, Denmark pada tahun 1932. Boleh dikatakan semua generasi hari ini mengenali Lego walaupun kebanyakan kita tidak pernah bermain dengan Lego yang sebenar.

Lego diminati oleh kerana keupayaannya berfungsi untuk menghasilkan pelbagai bentuk mengikut krativiti pemain. Walaupun hari ini terdapat keluaran yang hanya boleh membentuk model-model tertentu, kepingan lego asal, masih diminati dalam membentuk objek-objek tanpa had. Melalui pelbagai perubahan dalam bidang perniagaan permainan ini, Lego turut membuka taman temanya sendiri. Sehingga kini terdapat 6 taman tema di serata dunia dan satu daripadanya adalah di Nusajaya, Malaysia. Sehingga July 2015, kira-kira 600 billion bahagian Lego telah dihasilkan. Pada Februari 2015 juga Lego menggantikan Ferrari sebagai “jenama paling terkenal di dunia” oleh Brand Finance.

Lego berasal daripada permainan kayu yang mula dihasilkanpada tahun 1932 yang menggunakan nama asal  "Automatic Binding Bricks" dan di patentkan di United Kingdom pada tahun 1939 dan mula dipasarkan pada tahun 1947. Rekabentuk ini kemudiannya diubahsuai mengikut sample yang dihasilkan oleh pengeluaran menggunakan mesin ‘injection-molding’, yang kemudiannya dibeli oleh Lego. Kepingan Lego kemudiannya dihasilkan menggunakan ‘cellulose acetate’.

Hari ini Lego mempunyai bentuk yang pelbagai.

Lego boleh membentuk sebuah replika bandar.

Lego mempunyai moto yang amat menarik iaitu “det bedste er ikke for godt”, yang bermaksud “hanya yang terbaik adalah terbaik” atau boleh juga membawa maksud “yang terbaik masih belum terlalu baik”. Moto yang masih lagi digunakan sehingga ke hari ini diasaskan oleh Ole Kirk untuk menggalakkan para pekerjanya supaya tidak mengurangkan kualiti barangan mereka. Sehingga tahun 1951, barangan permainan plastik merupakan separuh daripada bahan yang dihasilkan oleh Lego yang pada masa itu barangan plastik dikira sebagai barangan yang kurang sesuai untuk peralatan permainan kanak-kanak.

Menjelang 1954, pengurusan Lego mula diambil alih oleh anak kepada  Christiansen iaitu  Godtfred yang juga merupakan bermulanya pengembangan empayar Lego ke pasaran luar. Beberapa pembaharuan dilakukan bagi menjadikan Lego lebih mudah untuk dipadankan (menjadi bentuk-bentuk yang lebih versatile). Pada tahun 1958, Lego mempunyai bentuk modennya namun ianya mengambil masa kira-kira 5 tahun lagi untuk Lego menggunakan material yang lebih baik iaitu polimer ABS (acrylonitrile butadiene styrene). Lego moden kemudiannya dipatentkan pada 28 Januari 1958.

Selain daripada itu Lego juga memperkenalkan Lego Duplo pada tahun 1969 iaitu dengan rekaan yang lebih besar sehingga 2 kali ganda saiz Lego asal untuk menyasarkan kepada golongan kanak-kanak yang masih kecil. Rekabentuk manusia kecil pula mula diperkenalkan pada tahun 1978 yang kemudiannya terus menjadi sebahagian daripada pelengkap kepada set-set Lego yang berikutnya.

Rivendell daripada Lego.

Antara model-model besar daripada Lego.

Lego dikenali kerana permainan ini membolehkan kanak-kanak menerokai potensi kemahiran mereka dalam bidang pembinaan, kreativiti, kognitif dan sebagainya. Boleh dikatakan kebanyakan dari kita mengenali Lego (walaupun ramai juga yang tidak pernah menyentuhnya). Lego bukan sahaja menjadi permainan kanak-kanak malah ia juga melangkaui fungsi asalnya dan menjadi sebahagian daripada kebanggaan masyarakat dunia.

Pada May 2011, Lego menyertai kapal angkasa  Space Shuttle Endeavour, misi STS-134 bersama 13 set Lego menuju ke International Space Station dalam mengkaji kesan mikro-graviti ke atas model yang dihasilkan. Keputusan kajian ini kemudiannya akan dikongsikan bersama dengan sekolah-sekolah sebagai salah sau program pendidikan.

Pada May 2013 pula model terbesar yang dihasilkan menggunakan Lego di pamerkan di New York menggunakan 5 juta Lego untuk menghasilkan saiz sebenar 1:1 model kapal  X-wing fighter. Selain daripada itu Lego juga pernah menghasilkan menara 112 kaki dan landasan keretapi sejauh 4 km (2.5 mi.).

Lego sentiasa menghasilkan keluaran-keluaran terbaru bersesuaian dengan peredaran masa. Malah Lego mempunyai kawalan mutu yang ketat di mana mesin yang menghasilkan kepingan-kepingan Lego hanya mempunyai kadar tolerans sebanyak ± 10 mikrometer sahaja. Ini adalah untuk memastikan setiap kepingan dapat dicantumkan dengan sempurna dan boleh pula ditanggalkan semula.

Perkembangan permainan Lego ini adalah kerana usaha berterusan Lego yang bukan sahaja menghasilkan kualiti barangan yang bermutu malah sentiasa menghasilkan barangan baru yang berdaya saing. Ia juga tidak memandang rendah kemampuan pesaing-pesaingnya. Lego mempunyai kakitangan rekabentuk seramai 120 orang yang terletak di beberapa kawasan seperti di UK, Spain, German dan Japan.

X wing figther yang dihasilkan menggunakan Lego.

Satu daripada 6 Legoland di dunia.

Selain daripada penghasilan permainan dan aktif dalam promosi penghasilan model-model terbesar dan sebagainya. Lego juga mempunyai filem-filem, video games, board games dan pelbagai lagi bidang yang menjadikan ia sentiasa dikenang. Malah hari ini Lego turut menghasilkan “theme park” nya sendiri di beberapa kawasan iaitu yang pertamanya di  Billund, Denmark; yang keduanya terletak di  Windsor, England; yang ketiga dibina di Günzburg, Germany; yang ke-empat adalah di Carlsbad, California; yang kelima pula adalah di  Winter Haven, Florida; dan yang ke-enam terletak di Nusajaya, Malaysia.


Begitulah seba sedikit mengenai keunikan sejarah mengenai permainan yang paling terkenal di dunia iaitu Lego. Bagi mereka yang mampu, bolehlah menjadikan Lego sebagai sebahagian permainan untuk anak-anak mereka atau sebahagian daripada aktiviti keluarga. Ia merupakan antara permainan yang terbukti memberikan banyak kebaikan kepada kanak-kanak dalam membentuk perkembangan yang positif.


Free Download



Ahad, 29 Mei 2016

Permainan Yang Meningkatkan Minat Anak Anda Kepada Pelajaran

Permainan membantu anak anda memperkembangkan bakat mereka.

Persekitaran dunia moden hari ini jauh berbeza dengan keadaan suatu masa dahulu di mana kanak-kanak banyak berinteraksi dengan dunia luar semasa bermain dan ini membantu merangsang perkembangan otak yang cerdas. Namun hari ini kanak-kanak bergantung dengan permainan-permainan yang disediakan (permainan siap) selain daripada permainan utama iaitu video games.

Sebagai ibubapa ataupun penjaga, menentukan jenis permainan yang betul untuk anak-anak adalah penting. Ini adalah bagi membantu mereka memperkembangkan daya berfikir, kreativiti, membuat keputusan dan sebagainya. Namun tanpa bantuan anda adalah sukar bagi mereka memilih permainan manakah yang boleh memberikan faedah-faedah seperti ini.

Dalam memilih permainan yang sesuai untuk anak-anak anda, pilihlah beberapa ciri utama seperti;

1) Bagaimanakah ia membantu anak anda berfikir dalam menyelesaikan masalah permainan tersebut?

- Permainan seperti Lego merangsang kanak-kanak berfikir dalam menyelesaikan sesuatu rekabentuk yang ingin dihasilkan. Selain itu ia turut merangkumi beberapa faedah yang lain.

- Permainan seperti abacus juga mempunyai faedah yang sama, namun ia memerlukan latihan dan perhatian daripada anda atau individu lain.

Lego antara permainan peransang yang baik.

2) Adakah ia mempunyai kaitan dengan dunia kehidupan seharian terutamanya pendidikan yang merangkumi sains, geografi, astronomi, ekonomi, kreativiti, kognitif dan sebagainya?

- Sesetengah permainan dibina untuk merangsang minat anda terhadap sesuatu bidang kerjaya seperti kedoktoran (set permainan kedoktoran) , astronomi (teleskop), saintis (mikroskop), masakan (set masakan), muzik (peralatan muzik), sukan dan 
sebagainya.

- Sesetengah peralatan permainan lagi dibina menggunakan prinsip-prinsip sains yang boleh meransang minat anak-anak untuk mengetahuinya dengan lebih lanjut seperti bandul (pendulum), lava lamp, permainan magnet, gyroscope, Magnetic Field Viewer, Super Springy dan macam-macam lagi. Permainan berbentuk ini memerlukan kemahiran anda untuk menerangkan bagaimana ianya berfungsi.

- Permainan-permainan seperti ini merupakan titik tolak menentukan kecenderungan anak-anak anda diperingkat awal. Sebaiknya bentuklah mereka mengikut minat mereka berbanding mengikut kemahuan anda.

Permainan sains dan astronomi.

Permainan yang menguji minda.

3) Adakah ia membantu dalam memberikan faedah-faedah lain seperti sensor motor, keseimbangan dan faedah berkaitan kesihatan?

- Sesetengah peralatan permainan mempunyai faedah lain seperti kesihatan dan fleksibiliti sistem badan. Permainan seperti “roller blade”, “skateboard”, badminton, basikal ataupun peralatan kesukanan yang lain mempunyai faedah seperti ini. Pada masa yang sama peralatan permainan ini turut memberi faedah kepada kemahiran berfikir.

- Bagi permainan seperti ini, ibu bapa dan penjaga perlulah memastikan anak-anak mendapat latihan yang cukup serta mematuhi garis-garis keselamatan untuk mengelakkan sebarang kemungkinan yang tidak diingini.

"Roller blades" memerlukan daya imbangan yang tinggi.

4) Bagaimanakah anda boleh membantu untuk menjadikan permainan tersebut mencapai faedah seperti yang diinginkan?

- Ibubapa atau penjaga perlu memastikan bagaimana permainan-permainana yang dipilih dapat memberikan faedah yang positif kepada perkembangan pendidikan dan pemikiran anak-anak. Ini membolehkan ibubapa atau penjaga memastikan objektif permainan tersebut dicapai.

-  Walaupun ini kelihatan seperti membebankan, namun ia akan lebih menyeronokkan apabila anda sendiri terlibat dengan permainan yang dimainkan oleh anak-anak anda. Secara tidak langsung menjadikan mereka lebih fokus kepada hasil permainan mereka.

- Sesetengah permainan juga memerlukan latihan tambahan seperti muzik dan sukan professional. Ibubapa yang dapat mengesan bakat kecenderungan anak-anak mereka di peringkat awal akan berpeluang membantu mereka mengasah bakat ini diperingkat awal.


"Magnetic globe" - menggunakan prinsip magnetic.

Permainan magnet yang menarik "klikyballs".

Masih terdapat banyak ruang untuk kita memastikan anak-anak kita mendapat hiburan yang berfaedah. Melalui pemantauan dan penglibatan kita dengan lebih aktif memastikan mereka dapat memperkembangkan minat, kebolehan serta bakat mereka. Ia juga memberi peluang kepada anda menerokai sesuatu yang baru sekiranya anda belum pernah terlibat dengan minat mereka tersebut. Ia juga dapat merapatkan lagi hubungan kekeluargaan.


Free Download



Arkib Blog